Existem mais de mil e uma maneiras de se fazer um filme documentário, inclusive usando um software interativo.

Explico mais sobre o assunto no e-book “O Documentário Interativo como o Software Korsakow “, resultado de nossa pesquisa no Mestrado em Indústrias Criativas, da UNICAP- Universidade Católica de Pernambuco, publicado com premiaçãoa do edital da Lei Aldir Blanc – Formação & Pesquisa, de 2021, do Governo de Pernambuco.

O texto é uma contribuição para o debate sobre temas que abordo por aqui no blog, e que concentram-se em trabalhos sobre teoria digital, big data, mídia social, jogos, realidade virtual e interatividade em cinema e mídia.

O design gráfico é de Felipe Ferreira, @catador_de_luz , com produção da Fanzine Ltda. ME https://fanzinemulti.46graus.com/, nossa editora.

Compartilho ele aqui e também o link pra baixar gratuitamente, a seguir:

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Máquina de editar a imaginação – Abstract Machine.

Quais são as contribuições epistemológicas do cinema interativo e da mídia para os campos da arte contemporânea e da mídia?

Pra tentar entender melhor como isso está acontecendo, compartilho aqui a partir de hoje algumas apresentações do Interactive Film & Media Journal, uma publicação semestral de acesso aberto, originada das conferências promovidas pela própria revista. Os temas abordados concentram-se em uma ampla gama de trabalhos sobre teoria digital, big data, mídia social, jogos, realidade virtual e interatividade em cinema e mídia por meio de uma abordagem multidisciplinar.

A primeira a seguir, divirta-se !!

Lançamento do E_Book !

Na próxima segunda feira, dia 4 de abril, estaremos disponibilizando aqui no site numa página especial o E_Book – O documentário Interativo com o Software Korsakow.

O texto é baseado na dissertação do Mestrado em Indústrias Criativas, da Universidade Católica de Pernambuco – UNICAP, que conclui em 2021, e trata das narrativas digitais utilizando software.

A capa foi uma criação coletiva minha junto com o artista de luz, Felipe Ferreira, que cuidou também do design gráfico. A realização do projeto é da Fanzine e o patrocínio de Edital da Lei Aldir Blanc – Formação e Pesquisa, realizado pela governo de Pernambuco no final de 2021.

E-BOOK da pesquisa, projeto aprovado !

Com alegria recebemos no final do ano a notícia que nosso projeto de lançar em formato de E-Book, a dissertação do Mestrado em Indústrias Criativas que conclui na UNICAP de 2021, foi aprovado com recursos da Lei Aldir Blanc, para Pernambuco.

Como já fazia um bom tempo que não atualizava por aqui, resolvemos esperar um pouco pra contar a boa novidade ! Não por falta de vontade ou desapego da pesquisa. O final do mestrado trouxe junto uma reflexão natural, acho eu, sobre quais rumos tomar, ou não, como diria o poeta baiano.

O tempo que precisa ter, tempo para assentar as conclusões, as ideias e o amadurecimento da experiência que vêm como resultado das observações feitas sobre como o software impacta a produção de documentários audiovisuais interativos e a cultura de modo geral.

Junto comigo a Fanzine, minha empresa e editora responsável pelo lançamento, que terá também o seu design gráfico criado pelo mago das luzes, Felipe Ferreira.

Em breve mais notícias desse lançamento , agora é mãos à obra !!

Chegou o dia de defender o Mestrado !

Na última sexta-feira, dia 10, apresentei minha pesquisa no Mestrado Profissional em Indústrias Criativas da UNICAP -Universidade Católica de Pernambuco, intitulada “O Documentário Interativo com o software Korsakow”, uma análise do programa computacional com propostas de modelos narrativos para desenvolvimento de projetos neste campo do audiovisual. Este blog aqui acompanhou o todo o processo desde o início.

O caminho começou em 2019 e tive a honra de ter como orientadores, os Profs. Doutores João Guilherme Peixoto e Anthony Lins, e que também contou com toda atenção desde a qualificação da Profa. Doutora Kátia Augusta Maciel (UFRJ) e do Prof. Doutor Dario Brito (UNICAP). Muito mais que professores, verdadeiros cientistas !!!

Este post é para agradecer e comemorar a aprovação e pra dizer que o texto será lançado em breve, no formato de e-book.

O futuro está começando a ser escrito, ou melhor, segue seu fluxo nas redes.

Em breve teremos novidades !

Axé !!

Lista atualizada de K-filmes no Showcase.

Publico aqui, a quem interessar possa, uma lista atualizada dos K-filmes com os links ativos e em Adobe Flash ( Descontinuados/EOL), no Showcase do site do KORSAKOW, em Março de 2021.

Esta lista é parte integrante de Apêndice da minha dissertação de Mestrado em Indústrias Criativas, na Universidade Católica de Pernambuco – UNICAP, sobre o uso do software de edição Korsakow na produção de narrativas não-lineares e interativas em documentários audiovisuais.

Primeira versão final !

Este post é curtinho, somente para deixar registrado.

Esta semana, dia 24 de maio de 2021, enviamos a primeira versão final do texto da nossa pesquisa de Mestrado em Indústrias Criativas, sobre o software de mídia Korsakow e seu uso em produção de narrativas interativas documentais.

Uma boa parte do percurso desta pesquisa pode ser visto aqui, ao longo dos posts desse Blog.

Começamos em 2019 com dois primeiros semestres intensos e gratificantes, depois a pandemia nos trouxe aulas à distância em 2020. Mantivemos em 2021 os encontros virtuais com meus orientadores, os Prof. Doutores João Guilherme e Anthony Lins, que mais que professores se tornaram amigos de todas as horas e dúvidas.

Agora é ver os ajustes finais e partir para a defesa. Espero que possa contar com a presença da Profa. Dra. Kátia Augusta Maciel (UFRJ) e do Prof. Dr. Dario Brito (UNICAP), presentes na banca de qualificação.

Após a defesa pretendemos apresentar aqui um texto no formato de ebook, para quem tiver interesse na pesquisar sobre o campo dos documentários interativos.

Nem ficou tão curtinho assim … Vamos preparar a defesa então !

Se cuidem e Saúde !!!!

O programa é quem manda.

Seria minha tradução para o livro de 2013, de Lev Manovich, que assim como outras de suas obras permanecem sem versões para o português. Temos definitivamente uma lacuna aqui …

Manovich está me ajudando a entender melhor as teorias de mídia que se consolidam no mundo digital, sem que mesmo percebamos isto acontecer.

Uma das questões centrais são os pensamentos e motivações que cientistas como Alan Kay e Engelbart, entre outros nas décadas de 1960 e 1970, criadores dos conceitos e técnicas práticas que vieram a estruturar as mídias digitais contemporâneas através de softwares como Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut e After Effects ?

Pra nossa sorte a editora Bloomsburry disponibiliza a leitura em sua plataforma de livre acesso, leia aqui o Livro.

Outro de seus livros nós já indicamos aqui em agosto de 2020,

Finalmente a lista atualizada de K-filmes do Showcase!

Após o EOL (End of Line) do Adobe FLASH Player no início de janeiro, o site do Korsakow atualizou o Showcase na lista atualizada que têm 56 K-filmes e apontando os que usam o aplicativo e que estão desabilitados.

Demorou um pouco pra colocar aqui pois estávamos atualizando um artigo que já vislumbrava justamente dos impactos deste fato para o programa, e que agora têm dados mais robustos.

Como já havia sido anunciado pela Adobe o fim do Flash, nos últimos meses de 2020, fizemos uma arqueologia digital catalogando todos os K-filmes que ‘tocavam’ no finado Flash, salvando provisoriamente, alguns dados sobre os mesmos e preservando sua memória digital.

Método para Documentários ET’s.

Nesta busca pelo conhecimento que é a nossa pesquisa de Mestrado um dos pontos centrais, e o qual me debruço nestes dias é a fase metodológica de propor estratégias para esmiuçar o objeto de estudo, mapear, relacionar, comparar e anotar, em busca sobretudo de conhecimento que possa ser analisado e replicado.

Um dos conceitos que guiam meu método é o presente no livro Alien Phenomenology or What It’s Like to Be a thing, do designer de jogos e filosófo de mídia Ian Bougost, ” Knowledge may intersect or surround ideas and objects, but it never permeates them, just as mechanical device used to train canaries doesn’t really turn them into sopranos”.(BOUGOST, 2012, pg. 123) em português, “O conhecimento pode cruzar ou circundar ideias e objetos, mas nunca os permeia, assim como o dispositivo mecânico usado para treinar canários não os transforma realmente em sopranos”.

Tal pensamento está presente na filosofia da ontologia orientada dos objetos – OOO – uma proposta do realismo especulativo que desloca a tradicional visão humanista da realidade em direção a interconexão entre os objetos e nós, que possui entre seus pensadores Bougost, Harman, Latour, entre outros. Meu objetivo é assim desenhar os mapas dos estilos das narrativas na hipermídia documental. Espero não ser muito pretensioso …